先说结论:绝大多数个人创业项目失败,不是因为做得不好,而是因为「有没有人买」这件事,是在做完之后才知道的。有一个办法能把这条时间线整个往前挪:在动手之前先收一笔钱。这笔钱的意义不在金额,在于它把「猜」变成了「问」。
本周围绕开发者和独立产品的一批社区信息里,有两个动作被反复提到:一个是把付费档位提前卖出去,并且给这个档位设一个封顶额度、卖完停售、已售可退;另一个是干脆把口号改了——「带上你正在开发的项目,去验证需求、去尝试收费、去争取那几笔真实订单」。两个动作指向同一件事:把验证挪到开工之前。
设想你花三个月做了一款小工具,上线后无人问津。这三个月里你损失的不只是时间,还有三个更贵的东西:
而如果你在开工前就挂出了一个付费名额——哪怕价格定得很低、名义上写的是「内测名额」——情况完全不同。有人付了钱,你就得到三个信息:这个人是谁、他要解决什么、这件事对他值多少钱。这三句话,比一百次用户访谈都准确。
你甚至不用真做一个产品。把你打算做的东西写成一页说明,标一个数量(比如二十个名额),标一个价格,说明内测用户能得到什么(提前用到、提需求优先、后续折扣)。名额卖满就停。
这个形式的妙处在于它几乎不要求你完成任何交付,所以你没有心理负担。它验证的是「有没有人愿意为你描述的那个东西掏钱」。
这一周被专门讨论的做法是:产品还没做完,先开一个付费档位,设一个总数量上限,卖完停售,并且明确写上「已购买的可退」。
「可退」两个字看着是在削弱决心,实际上是在降低买家的决策门槛。买家心里算的是「最差也就是退掉」,于是付费的心理成本大幅下降,而你依然拿到了「有人愿意为它付钱」这个信号。真正想退的人本来也不会买,所以你几乎没有损失,却多了一批敢下订单的人。
做服务类生意的人可以直接借这一招:接单前先收一部分定金,约定尾款在验收后支付,定金可从尾款里扣。对你来说,定金的作用是筛掉「随口问问」的人;对客户来说,定金的作用是把「先问问」变成「先排队」。双方都降低了成本。
有研究者给一人公司的稀缺能力做过一次排序:未来相对贬值的,是标准化、可描述、可验证的执行能力;真正值钱的是产品外部的东西——对问题的理解、拿到用户的能力、进入真实业务流程的能力、积累下来的数据、以及客户的信任。
这五样东西,没有一样是「闷头做三个月」能长出来的。它们全部来自和真实的人发生真实的钱的关系。
所以顺序应该反过来:先找一个人,收他一笔钱,再开始干活。反过来做,你大概率会做出一堆没人要的东西。想把这条顺序用在内容生意上也很简单——选题先有人订,再动手写。本站的公众号图文工具把选题到成稿这段流程压缩了,但客户愿意付钱的那些选题,终究得你自己从人群里问出来。